虚拟世界与真实世界叠加的幼儿三维立体书,新媒体互动舞台表演秀, 通过二维码扫描即可从微信下载的重力感应环保游戏,三维动态工笔重彩中国画, 圆明园十二兽首的全息影像展示……这些充满着创意灵感和中韩文化元素的作品,带领所有观众进入了由2013届及历届上海工程技术大学中韩多媒体设计学院毕业生制作的近百件数字媒体艺术优秀作品组成的奇趣多彩的多媒体世界。今天(25日),上海工程技术大学中韩多媒体设计学院2013届数字媒体艺术优秀作品展在SOHO东海广场(SOHO中国创意空间)举行。 本次优秀作品展示以“T.E.N”为主题,意即T=Time(时间),E= Experience(体验),N=Neo(新),同时也隐喻了学院办学十周年的含义。学生在此次主题的引领下,设计作品从“提升创造性,创造差异性,突出体验性,强调沟通性”出发,表达出学生强烈的创意理念,个性风格及人文关怀。 游戏专业的康周韵同学设计的作品《Time’s up》中,充分结合了当今热门话题“污染与环保”及自己的创意理念,设计了此款游戏,游戏中的主人公肩负起“使污染生物回归健康的”重担,通过努力修复时间机器,抵御病菌及污染的肆虐,最终使得“凯姆星球”重现绿色和谐景象。 康周韵表示,她一直听到有化工重金属污染土地,造成土地污染和不可估量的经济损失,因此她希望通过此款游戏能呼吁大家关心环保事业,还地球绿色。“当初我只是有个简单的构想,没想到却得到了队友们的一致认可,现在看到优质的画面和一个个克服的技术难关,真的非常高兴!因为这款游戏我也顺利找到了现在的工作,在一家外资游戏担任游戏设计师,与我当时选择专业的愿景一致,我会用我在学校和韩国所学校的技术设计更好的游戏!” 中韩学院唐幼纯院长表示,学生从设计概念到真正成形的作品付出了很多努力,也攻克了很多难关。十年来,中韩多媒体设计学院的学生通过中韩双方的合力教学,从首届学生运用的清明上河图三维虚拟技术到近年来学生使用的增强现实技术和全息影像技术,多媒体技术在发展,教师团队业务和学生能力培养也在提出更高要求。中外合作办学让学生能更自如地运用各种设计软件,从“纸上谈兵”到“真刀真枪”,让他们有了更真切的体验。 据了解,目前我国数字媒体艺术人才需求缺口大约每年达15**左右。就上海,近5年数字媒体人才缺口也将达12**,人才短缺将成为数字媒体发展的“瓶颈”。 工程大中韩多媒体设计学院从2003年成立至今,将国际数字媒体设计理念,艺术风格,数字媒体技术和中国本土文化有机结合,并充分发挥中韩双方师资团队始终与国际数字媒体产业精英企业保持紧密联系的专业优势与行业背景,建立了多个国际产学合作基地,以领先的合作办学模式和创新的数字媒体教学体系培养了一批又一批“国际化,复合型,素质高,能力强”的高端数字媒体人才。 在国内,学院也积极和政府、知名企业开展产学研合作,承担了世博园区新能源实时监测多媒体系统视觉设计制作,承担了宝山区国际动漫基地虚拟现实规划平台的设计制作,承担了多媒体京剧-白娘子爱情四季影像设计以及多媒体打击乐“司岗里的呼唤-本真与前卫的对话”影像设计等项目,并投身上海国际创意周,上海多媒体产业高端论坛活动等,运用专业能力服务社会,塑造了国际教育品牌。每年的毕业生也炙手可热,就业情况优越,学生都受聘于盛大网络、环球数码等大型企业,专业对口率超过80%。 原文连接:http://www.shedunews.com/zixun/shanghai/gaodeng/2013/06/25/536119.html |